GENERATEUR DE SCENARIOS
Choisissez de deux à six perturbations et un horizon. Lisez d'abord une histoire d'environ 500 mots : des personnages traversent un futur possible et leurs choix nous interrogent sur ce que nous pouvons faire aujourd'hui. Explorez ensuite les interactions, leurs effets possibles et la carte du scénario. Les personnages et les événements sont fictifs ; l'analyse s'appuie sur le corpus et les jalons du tableau de surveillance.
QUATRE SCENARIOS D'AMORCE
Chacun pré-coche une sélection parlante, que vous pouvez ensuite modifier librement.
CHOISIR LES PERTURBATIONS
Six au maximum — au-delà, le récit et la carte deviennent illisibles. Deux au minimum, sans quoi il n'y a pas d'interaction à raconter.
LES CLES DE SAINT-ORME
Fiction prospective · Saint-Orme est une municipalité inventée. Cette histoire explore une possibilité ; son horizon n'annonce pas que les événements se produiront.